Bullet

物理エンジンの流れ

前回くらいにPhysX、Bulletと簡単にセットアップまで行ったので実際に使ってみる。基本的な流れはPhysX、Bullet共に同じ様な流れだと自分は感じました。簡単にテキストで説明すると 1、物理エンジンを初期化 2、物理エンジンにオブジェクトを登録 3、オブ…

BulletPhysicsを使ってみる

前回PhysXだったので今回はBulletの環境構築。まずはダウンロード! http://bulletphysics.org/wordpress/ダウンロードするとインストーラーではなくzipファイルなどになっていると思います。これを解凍するとソースコードなどが入っています。 ここでBullet…