PHYSX

物理エンジンの流れ

前回くらいにPhysX、Bulletと簡単にセットアップまで行ったので実際に使ってみる。基本的な流れはPhysX、Bullet共に同じ様な流れだと自分は感じました。簡単にテキストで説明すると 1、物理エンジンを初期化 2、物理エンジンにオブジェクトを登録 3、オブ…

PhysXを使ってみる

まずは環境の構築のためSDKのダウンロード!昔は解りませんが、現状だとNVIDIAさんのページからhttp://www.nvidia.co.jp/object/physx_new_jp.html「DeveloperZone」に飛んでアカウントを作成します。 「Request New Account」で情報を記入して送ればよかっ…